file |Priklady\Demo start.lgf| text |Obrázkový scenár (po anglicky Storyboard, slovenský filmársky výraz je scénosled) ukazuje, ako chce režisér nafilmovať každú jednu scénu. Táto krátka demonštrácia ukazuje, ako funguje program Editor obrázkových scenárov.|
file |Priklady\Demo2.lgf| text |Keď chcete zmeniť obrázok na pozadí, teda miesto, kde sa daná scéna odohráva, kliknite na tlačidlo Vyber miesto.¬Editor obrázkových scenárov má niekoľko štandardných príkladov pozadí. Vaše poznámky ku každej scéne môžete napísať do tohoto textového okna.|
file |Priklady\Demo3.lgf| text |Keď chcete mať len jednofarebné pozadie, tak kliknite na tlačidlo Farba pozadia. Vyberte bielu, ak chcete zmazať scénu ale zachovať text.|
text |Ak chcete pridať do scény postavu, kliknite na tlačidlo Pridaj postavu.¬Siluety postáv si môžete vybrať v niekoľkých pózach (chodí, beží, sedí, stojí) a každá z nich sa dá otáčať.| char [[apos [143 65] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.2] [apos [142 160] fname |$postavy\postava2.lgf| shapescale 0.3] [apos [147 263] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.3] [apos [143 395] fname |$postavy\postava4.lgf| shapescale 0.3] [apos [241 59] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.2 frame 3] [apos [246 150] fname |$postavy\postava2.lgf| shapescale 0.3 frame 3] [apos [239 255] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.3 frame 3] [apos [248 391] fname |$postavy\postava4.lgf| shapescale 0.3 frame 3] [apos [339 58] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.2 frame 2] [apos [342 152] fname |$postavy\postava2.lgf| shapescale 0.3 frame 2] [apos [344 262] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.3 frame 2] [apos [340 399] fname |$postavy\postava4.lgf| shapescale 0.3 frame 2] [apos [434 60] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.2 frame 4] [apos [430 154] fname |$postavy\postava2.lgf| shapescale 0.3 frame 4] [apos [443 265] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.3 frame 4] [apos [449 405] fname |$postavy\postava4.lgf| shapescale 0.3 frame 4]]
text |Potiahnite siluetu na scénu a kliknite na tlačidlo nástroja Otoč. Potom klikajte na postavu a uvidíte všetky jej možné otočenia. Prácu s nástrojom ukončíte kliknutím do pozadia scény na miesto, kde nie je žiadna postava ani rekvizita.| char [[apos [82 147] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 4 frame 4] [apos [205 148] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 2 frame 4] [apos [324 151] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 3 frame 4] [apos [448 147] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 4 frame 4] [apos [585 151] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 5 frame 4] [apos [151 330] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 6 frame 4] [apos [284 331] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 6 frame 4] [apos [408 327] fname |$postavy\postava2.lgf| frameitem 7 frame 4]]
file |Jesenny park.lgf| text |Kliknite na tlačidlá Zväčši alebo Zmenši a potom na niektorú siluetu. Môžete tým zmeniť veľkosť postavy. Takto môžete vytvoriť zdanie, že niektoré postavy sú ďalej než iné.| char [[apos [158 232] fname |$postavy\postava1.lgf| frame 3] [apos [379 243] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.7 frame 3] [apos [541 232] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.5 frame 3]]
file Hory.lgf text |Tlačidlo Pridaj rekvizitu umožní pridávať do scény rekvizity (predmety a zvieratá).| char [[apos [447 251] fname |$rekvizity\Zvierata\Ovca.lgf|] [apos [513 342] fname |$rekvizity\Zvierata\Ovca.lgf|] [apos [253 319] fname |$rekvizity\Zvierata\Koza.lgf|] [apos [168 252] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.8 frameitem 3 frame 3]]
text |Medzi rekvizitami nájdete aj šípky a iné symboly, ktoré pomáhajú režisérovi lepšie vyjadriť svoje zámery v každej scéne.| char [[apos [85 90] fname |$rekvizity\Sipky\cerveno-biela sipka doprava.lgf|] [apos [225 77] fname |$rekvizity\Sipky\pozicia kamery.lgf|] [apos [472 92] fname |$rekvizity\Sipky\modra zahnuta sipka doprava.lgf|] [apos [128 237] fname |$rekvizity\Sipky\zvacsi.lgf|] [apos [305 327] fname |$rekvizity\Sipky\zmensi.lgf|] [apos [337 199] fname |$rekvizity\Sipky\dlha modra sipka.lgf| shapescale 0.6] [apos [513 243] fname |$rekvizity\Sipky\cerveno-biela sipka doprava.lgf|] [apos [463 383] fname |$rekvizity\Sipky\modra zahnuta sipka dolava.lgf|] [apos [111 392] fname |$rekvizity\Sipky\dlha cervena sipka s prechodom.lgf|]]
file |Priklady\3 nechaj zovriet vodu.lgf| text |Editor obrázkových scenárov má aj nástroj na maľovanie. Ním môžete namaľovať do pozadia ľubovolný obrázok.| drawing [[0.893855 [setpc grey2 setpw 3 pu setpos [622 |-174|] outline [[0 |-1|] [1 |-1|] [2 9] [3 21] [4 31] [4 37] [4 39] [4 41] [3 47] [|-5| 55] [|-15| 61] [|-23| 63] [|-25| 63] [|-35| 64] [|-45| 65] [|-57| 67] [|-63| 68] [|-63| 69] [|-63| 75] [|-65| 87] [|-65| 95] [|-64| 103] [|-62| 109] [|-56| 110] [|-46| 112] [|-36| 113] [|-34| 113] [|-20| 115] [|-4| 115] [2 115] [3 115] [13 121] [14 123] [15 129] [15 137] [15 147] [14 149] [13 150] [13 151] [7 153] [5 155] [|-3| 156] [|-9| 157] [|-10| 157]] setpc grey2 setpw 3 pu setpos [123 |-385|] outline [[1 0] [3 0] [4 0] [6 0] [8 0] [9 0] [11 0] [13 0] [15 0] [17 0] [19 0] [20 0] [22 0] [23 0] [25 0] [33 0] [49 0] [63 0] [69 0] [71 0] [77 0] [85 0] [93 0] [101 0] [107 1] [113 1] [119 2] [127 2] [139 3] [155 3] [167 3] [175 4] [176 4] [177 4] [185 4] [195 4] [203 4] [205 4] [211 4] [223 4] [237 4] [253 4] [261 4] [263 4] [264 4] [266 3] [266 2] [266 0] [267 |-2|] [268 |-3|] [268 |-4|] [269 |-4|] [271 |-4|] [273 |-4|] [274 |-4|]] setpc grey2 setpw 3 pu setpos [639 |-395|] outline [[1 |-1|] [7 |-3|] [19 |-3|] [35 |-3|] [47 |-3|] [48 |-3|] [49 |-3|] [55 |-3|] [56 |-3|] [56 |-2|] [57 |-2|] [58 |-2|] [60 |-2|] [61 |-2|] [63 |-2|] [65 |-2|] [67 |-1|] [77 |-1|] [85 |-1|]]]]]
file |Priklady\Demo8.lgf| text |Môžete použiť čiary, krivky a geometrické útvary a to všetko v rôznych farbách. Obdĺžnik a elipsu môžete maľovať aj vyplnené, keď kliknete na ich tlačidlá ešte raz.| drawing [[0.893855 [setpc [236 233 216] setpw 3 pu setpos [259 |-305|] pd setpos [297 |-305|] setpc [236 233 216] setpw 3 pu setpos [260 |-303|] pd setpos [297 |-304|]]]]
file |Detske ihrisko.lgf| text |Posúvačom Hrúbka pera nastavíte hrúbku čiary, ktorú budú používať všetky kresliace nástroje. Pod ním nájdete aj tlačidlo na výber farby z obrázku. Keď sa pomýlite, môžete celú scénu vyprázdniť tlačidlom Vyprázdni scénu.| drawing [[0.893855 [setpc [51 160 44] setpw 3 pu setpos [217 |-220|] outline [[8 |-1|] [22 |-1|] [42 |-1|] [72 |-2|] [88 |-2|] [89 |-2|] [81 |-2|] [33 0] [|-13| 1] [|-21| 2] [|-1| 2] [41 1] [89 |-5|] [103 |-6|] [75 4] [27 12] [3 13] [15 13] [27 11] [35 11]] setpc [51 160 44] setpw 16 pu setpos [191 |-228|] outline [[2 |-6|] [3 |-7|] [27 |-7|] [57 |-1|] [109 0] [141 1] [142 1] [141 1] [113 9] [59 27] [17 33] [18 33] [32 31] [74 23] [108 21] [110 21] [82 21] [20 22] [|-10| 16] [8 16] [48 16] [88 15] [96 14] [68 14] [8 14] [|-20| 12] [|-21| 12] [|-7| 10] [37 8] [95 0] [113 0] [112 0] [64 2] [|-6| 2] [|-38| |-6|] [|-14| |-8|] [36 |-9|] [92 |-11|] [108 |-11|] [100 |-11|] [42 |-11|] [|-36| |-11|] [|-82| |-12|] [|-82| |-13|] [|-44| |-13|] [34 |-21|] [90 |-23|] [98 |-24|] [66 |-23|] [|-8| |-11|] [|-64| |-11|] [|-76| |-11|] [|-75| |-11|] [|-29| |-21|] [33 |-33|] [73 |-39|] [74 |-39|] [34 |-39|] [|-44| |-39|] [|-104| |-49|] [|-116| |-49|] [|-100| |-50|] [|-28| |-58|] [48 |-60|] [86 |-60|] [85 |-60|] [29 |-46|] [|-59| |-44|] [|-119| |-46|] [|-120| |-47|] [|-86| |-47|] [|-2| |-53|] [68 |-53|] [84 |-53|] [64 |-47|] [|-10| |-37|] [|-70| |-37|] [|-80| |-37|] [|-74| |-37|] [|-20| |-49|] [46 |-61|] [78 |-71|] [66 |-72|] [|-4| |-71|] [|-66| |-73|] [|-86| |-79|] [|-85| |-79|] [|-41| |-81|] [25 |-87|] [69 |-89|] [68 |-89|] [18 |-83|] [|-44| |-84|] [|-84| |-90|] [|-58| |-96|] [16 |-110|] [78 |-116|] [88 |-116|] [62 |-116|] [|-18| |-104|] [|-78| |-104|] [|-84| |-105|] [|-68| |-105|] [0 |-117|] [66 |-123|] [84 |-124|] [60 |-124|] [|-22| |-118|] [|-86| |-119|] [|-88| |-121|] [|-62| |-122|] [28 |-134|] [112 |-142|] [136 |-142|] [120 |-142|] [32 |-124|] [|-40| |-124|] [|-52| |-123|] [|-22| |-122|] [58 |-124|] [138 |-125|] [160 |-125|] [134 |-115|] [48 |-95|] [|-22| |-94|] [|-23| |-94|] [27 |-94|] [115 |-96|] [181 |-96|] [189 |-90|] [161 |-74|] [87 |-60|] [27 |-58|] [43 |-42|] [99 |-30|] [145 |-18|] [177 |-16|] [151 |-24|] [81 |-30|] [31 |-30|] [33 |-20|] [103 0] [199 10] [243 12] [237 12] [173 12] [105 12] [79 11] [89 12] [163 10] [245 9] [273 7] [261 7] [187 15] [113 16] [81 15] [93 15] [187 3] [283 |-17|] [303 |-23|] [253 |-23|] [149 |-11|] [75 |-5|] [65 |-5|] [113 |-7|] [213 |-25|] [291 |-33|] [290 |-33|] [220 |-27|] [126 |-25|] [68 |-26|] [67 |-27|] [125 |-37|] [219 |-55|] [277 |-65|] [265 |-65|] [185 |-57|] [93 |-51|] [35 |-52|] [37 |-52|] [123 |-66|] [221 |-74|] [257 |-76|] [227 |-76|] [139 |-70|] [61 |-70|] [41 |-72|] [79 |-82|] [171 |-96|] [237 |-108|] [238 |-108|] [170 |-108|] [64 |-100|] [|-6| |-108|] [|-6| |-110|] [58 |-120|] [162 |-138|] [202 |-144|] [178 |-145|] [86 |-135|] [|-6| |-136|] [|-30| |-146|] [|-22| |-146|] [46 |-148|] [132 |-156|] [170 |-156|] [162 |-157|] [94 |-156|] [|-8| |-156|] [|-56| |-158|] [|-55| |-157|] [23 |-156|] [137 |-157|] [211 |-157|] [203 |-157|] [111 |-155|] [|-5| |-155|] [|-33| |-157|] [|-3| |-157|] [111 |-169|] [237 |-179|] [285 |-180|] [243 |-180|] [123 |-168|] [5 |-168|] [|-7| |-170|] [33 |-169|] [139 |-177|] [235 |-183|] [251 |-183|] [177 |-171|] [49 |-157|] [|-33| |-158|] [|-31| |-158|] [49 |-166|] [183 |-188|] [289 |-200|] [295 |-201|] [191 |-183|] [69 |-177|] [3 |-177|] [17 |-177|] [117 |-183|] [235 |-184|] [283 |-185|] [241 |-177|] [113 |-157|] [|-5| |-156|] [|-19| |-156|] [51 |-158|] [191 |-174|] [303 |-188|] [302 |-190|] [190 |-178|] [64 |-176|] [26 |-176|] [82 |-176|] [218 |-200|] [304 |-212|] [278 |-213|] [164 |-197|] [106 |-195|] [116 |-193|] [210 |-205|] [274 |-217|] [250 |-217|] [158 |-207|] [120 |-205|] [121 |-203|] [181 |-209|] [205 |-211|] [193 |-212|] [149 |-211|] [129 |-209|] [129 |-207|] [175 |-208|] [203 |-214|] [195 |-214|] [159 |-214|] [151 |-214|] [151 |-212|] [179 |-211|] [199 |-212|] [199 |-213|] [189 |-213|] [189 |-212|] [188 |-211|] [186 |-211|] [150 |-195|] [64 |-165|] [|-30| |-137|] [|-54| |-127|] [|-48| |-127|] [|-24| |-126|] [|-12| |-126|] [|-10| |-126|] [|-28| |-126|] [|-66| |-124|] [|-78| |-123|] [|-70| |-117|] [|-58| |-107|] [|-42| |-105|] [|-42| |-104|] [|-56| |-98|] [|-86| |-97|] [|-92| |-95|] [|-78| |-93|] [|-60| |-83|] [|-54| |-83|] [|-78| |-82|] [|-90| |-82|] [|-91| |-82|] [|-90| |-81|] [|-66| |-79|] [|-40| |-77|] [|-39| |-77|] [|-47| |-77|] [|-79| |-78|] [|-89| |-78|] [|-81| |-78|] [|-53| |-78|] [|-19| |-88|] [|-19| |-90|] [|-45| |-100|] [|-83| |-112|] [|-85| |-114|] [|-75| |-120|] [|-13| |-138|] [35 |-144|] [45 |-146|] [3 |-147|] [|-53| |-145|] [|-79| |-144|] [|-78| |-144|] [|-24| |-154|] [36 |-168|] [60 |-178|] [36 |-179|] [|-22| |-179|] [|-54| |-179|] [|-55| |-178|] [|-23| |-179|] [31 |-181|] [61 |-187|] [53 |-186|]]]]]
file Zahrada.lgf text |Tlačidlo Presuň dopredu slúži na zmenu poradia postáv a rekvizít na scéne. Môžete tým vytvoriť zdanie, že niektorý predmet či postava je za iným.| char [[apos [79 131] fname |$rekvizity\Vonku\Buda.lgf| shapescale 0.8] [apos [118 319] fname |$postavy\postava1.lgf| shapescale 0.7 frameitem 7 frame 4] [apos [206 273] fname |$postavy\postava3.lgf| shapescale 0.6 frameitem 4 frame 4] [apos [204 314] fname |$rekvizity\Vonku\Gril.lgf| shapescale 0.8] [apos [304 320] fname |$postavy\postava4.lgf| shapescale 0.6 frame 4] [apos [205 302] fname |$rekvizity\Sipky\zmensi.lgf| shapescale 1.1] [apos [538 146] fname |$rekvizity\Vonku\Buk.lgf| shapescale 0.9]]
file |Priklady\Demo5.lgf| text |Nové scény pridáte v hlavnej obrazovke. Do nej sa dá vždy vrátiť tlačidlom Späť na hlavnú obrazovku.| drawing [[0.893855 [setpc [51 160 44] setpw 8 pu setpos [502 |-12|] pd setpos [502 |-134|] setpc [51 160 44] setpw 8 pu setpos [500 |-15|] pd setpos [489 |-30|] setpc [51 160 44] setpw 8 pu setpos [501 |-15|] pd setpos [502 |-14|] setpc [51 160 44] setpw 8 pu setpos [501 |-12|] pd setpos [519 |-32|] setpc blue setpw 8 pu setpos [277 |-347|] pd setpos [420 |-344|] setpc blue setpw 8 pu setpos [276 |-348|] pd setpos [290 |-330|] setpc blue setpw 8 pu setpos [274 |-351|] pd setpos [295 |-364|]]]]
file |Priklady\Demo5.lgf| text |Ak je nová scéna veľmi podobná niektorej existujúcej scéne, tak môžete použiť tlačidlo Kopíruj vybranú scénu.¬Tlačidlom Zruš vybranú scénu zrušíte scény, ktoré už v príbehu nepotrebujete.| drawing [[0.893855 [setpc blue setpw 8 pu setpos [282 |-392|] pd setpos [453 |-391|] setpc blue setpw 8 pu setpos [281 |-393|] pd setpos [302 |-376|] setpc blue setpw 8 pu setpos [282 |-395|] pd setpos [300 |-408|] setpc red5 setpw 8 pu setpos [296 |-446|] pd setpos [412 |-487|] setpc red5 setpw 8 pu setpos [293 |-449|] pd setpos [297 |-467|] setpc red5 setpw 8 pu setpos [295 |-449|] pd setpos [292 |-447|] setpc red5 setpw 8 pu setpos [292 |-445|] pd setpos [314 |-435|]]]]
file |Priklady\Demo6.lgf| text |V hlavnej obrazovke môžete prehadzovať poradie scén ich ťahaním na nové miesto. Hotový obrázkový scenár uložíte tlačidlom Ulož alebo stlačením klávesu F2. Pre použitie na webových stránkach môžete príbeh uložiť aj v tvare HTML súboru.|
file |Priklady\Demo7.lgf| text |Tlačidlo Premietanie predvedie príbeh na obrazovke po jednotlivých scénach ako prezentáciu.|
file |Priklady\Demo5.lgf| text |Tlačidlom Tlač môžete vytlačiť príbeh. Bude použitá tlačiareň nastavená vo Windows ako základná.¬Ak chcete skončiť prácu s Editorom obrázkov, tak použite tlačidlo Skonči.| drawing [[0.893855 [setpc darkGreen5 setpw 8 pu setpos [287 |-224|] pd setpos [578 |-224|] setpc darkGreen5 setpw 8 pu setpos [285 |-224|] pd setpos [317 |-204|] setpc darkGreen5 setpw 8 pu setpos [283 |-226|] pd setpos [318 |-245|] setpc red4 setpw 8 pu setpos [286 |-508|] pd setpos [491 |-507|] setpc red4 setpw 8 pu setpos [284 |-508|] pd setpos [300 |-494|] setpc red4 setpw 8 pu setpos [285 |-512|] pd setpos [303 |-525|]]]]
file |Priklady\Demo9.lgf| text |Teraz môžete vytvoriť vlastný príbeh. Námety môžete nájsť aj v príručke aktivít Revelation Sight and Sound.|